Firewatch

Juego indie que para mi sorpresa ha pasado bastante desapercibido siendo una autentica joya. Nos pone en la piel de un hombre de mediana edad que tras una crisis personal con su mujer, decide hacer un paréntesis y aceptar un trabajo como guardabosques en un lugar totalmente aislado. Con esta trama ya de por si bastante interesante, comienza un juego en mi opinión con una gran profundidad y con una mecánica muy acertada. Tras una toma de contacto con la torre donde esta el puesto de trabajo, se manejara un walkie talkie con el que hablaremos con una compañera guardabosques que esta en otro puesto a varios kilómetros y que nos explicara un poco el trabajo que tenemos que desempeñar. Los días van pasando y nos tenemos que orientar por unos paisajes bastante bien trabajados en unos graficos tipo cell shading mientras conversamos con nuestra compañera. Lo mas interesante del juego son las conversaciones que podemos entablar con ella y la posiblidad de elegir entre varias respuestas (o no responder). Poco a poco esta mujer nos va contando cosas acerca de ella y cosas acerca del lugar. La verdad es que la trama va cogiendo mas y mas interés según avanza el titulo, incluso llegando a puntos de mucha tensión, incluso algo de tensión sexual. La mecánica de orientarse por el bosque es simple: podemos sacar un mapa y una brújula. En ocasiones es fácil perderse y dar alguna vuelta de mas, pero tampoco exagerado. Tiene una ambientacion musical maravillosa.

La verdad es que ha sido una sorpresa muy agradable de juego. Desde que leí el principio narrado con frases cortas en una pantalla (con la posiblidad de elegir incluso la trama del pasado del protagonista) me pareció tremendamente interesante. Es una de esas obras que solo aparecen cada muchisimo y que por lo menos a mi me ha tocado mucho.


Mi nota personal: 10

Reversados

Version online del juego de tablero Othello (o Reversi, tiene dos nombres) desarrollada en primera estancia para telefono y una version  para PC por el programador Ifcaro. Es un juego inventado a finales del siglo XIX en Inglaterra y que, tras caer en el olvido, fue rescatado en los años 70 bajo el nombre de Othello.

Es posible jugar online con cualquier persona que se haya registrado y poder mantener partidas largas como si de un ajedrez por correspondencia se tratase. Las reglas son simples: se juegan fichas blancas y negras en un tablero de 64 espacios. El objetivo es extender las fichas del propio color dando la vuelta a las fichas del oponente que haya entre medias. Es un poco complicado de entender, pero en la practica se coge enseguida. A priori puede parecer un juego sencillo y algo superficial, pero lo cierto es que se trata de un juego en el que se puede llegar a profundizar bastante y resulta un buen test de inteligencia.

Probablemente una de las mejores versiones online de Othello/Reversi que existen. La version para telefono esta completamente acabada, la version para PC requiere aun unos retoques.

Mi nota personal: 10
Version PC: http://reversados.ifcaro.net/
Version movil: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.exponentgames.reversados
Pagina del desarrollador: http://www.ifcaro.net/

Ascension

Se trata de un juego de terror muy original que combina elementos de "point and click" con las plataformas pero sin perder la esencia de un survival horror. Tiene muchas cosas de Silent hill en su esencia. A mi concretamente me recuerda en muchos detalles a Silent Hill 2. El juego narra un dia normal en la vida de un hombre que va a su trabajo; una especia de planta quimica industrial enorme donde trabaja en mantenimiento o algo parecido. Al tener a su hija enferma y estando su mujer fallecida tiempo atras, se ve obligado a llevar a la niña al trabajo. Despues de dejarla en una zona de descanso donde una encargada cuidara de ella mientras el hombre trabaja, al subirse al ascensor se produce una especia de fallo en el sistema de la planta, se desconectan las luces y falla la alimentacion electrica. Al percatarse de que algo raro ha pasado, el hombre intenta buscar una ruta para llegar hasta su hija. Todo para descubrir que algo mas grave de lo que parece ha pasado.

Aparte de una historia muy buena en mi opinion, el titulo cuenta con una ambientacion fantastica: a pesar de estar en 2D el juego mantiene una atmosfera de tension y miedo constante. Nos movemos con una linterna cuyas pilas se van gastando puediendo quedar en ligera penunmbra en cualquier momento. A los enemigos se les puede evitar apagando la linterna y conteniendo la respiracion unos segundos, algo muy original y pocas veces visto. Hay mucho sin explotar en el genero de terror. El juego esta cargado de detalles geniales: las notas de los trabajadores a lo resident evil, los principios de locura que sufre el protagonista al mirarse en el espejo, el sistema de guardar en los espejos de los lavabos...

Es un juego que rezuma genialidad: una historia genial, un sistema de juego muy original y muy entretenido, una ambientacion fantastica... en su contra cabe señalar que por desgracia tiene bastantes bugs que no estan depurados y que pueden hacer que el juego se deba incluso repetir, hay ciertas secuencias con los enemigos que no estan arregladas y ademas esta en ingles. Aun asi es un juego muy grande que tarde o temprano rejugare. El juego se puede acabar tranquilamente en menos de dos horas.

Mi nota personal: 9
Pagina oficial del juego: https://magnesiumninja.itch.io/ascension

Five Nights at Freddy´s

Uno de los juegos mas jugados en YouTube de terror junto a Slenderman. Gracias a esta plataforma se ha convertido en un juego muy famoso y se han continuado las secuelas (hasta el momento hay 4 en total). Con una premisa bien simple: somos un vigilante nocturno en un restaurante de comida rapida donde se utilizan animatronics (muñecos que mediante una combinacion de mecanica y maquillaje o vestimenta simulan movimientos de personas o animales, algo muy utilizado en el cine, parques de atracciones...) que por la noche cobran vida. Al parecer estos animatronicos, al ver a una persona lo toman por un endoesqueleto y lo meten a la fuerza dentro de un traje, matandolo en el acto. De modo que si nos ven moriremos.

En realidad lo unico que podemos hacer durante el juego es revisar el monitor del portatil para ver las camaras de las habitaciones del recinto para controlar a los tres robots, cerrar unas puertas que tenemos a cada lado y encender unas luces para ver si hay algo detras de la puerta. La dificultad reside en que tenemos una bateria para manejar todo esto muy limitada. Hay que saber ahorrar energia pero sin bajar la guardia. El objetivo es permanecer con vida toda la jornada laboral, que es desde las 12 de la noche hasta las 6 de la mañana. Y eso durante 7 noches (una semana entera; parece que se trata solo de un trabajo temporal :)).

Explicado asi puede parecer un poco tonto, pero el juego consigue tenernos en un estado de tension inmenso. Dicho sea de paso, cuando uno de los animatronics logra llegar hasta nosotros, se da una secuencia en la que aparece de golpe chillando en la pantalla la cara del personaje. El susto que nos da no es ninguna tonteria. Lo peor de todo es que a veces estamos tan concentrados con la pantalla de las camaras o las luces o las puertas que bajamos la guardia y el susto es mayor. Asi que en realidad es un juego que con muy pocos recursos nos mantiene en un estado de terror muy alto. Ya dije en otro analisis de un juego de terror que no tiene mucho merito asustar a base de screamers, pero esto es distinto. Los creadores de este titulo han captado muy bien la idea de lo que de verdad es el miedo. A mi sinceramente me parece una obra maestra del terror.

Mi nota personal: 10


7 Days

Un juego mas de terror a la lista. Nos despertamos en un dormitorio en una casa totalmente en silencio y debemos recorrerla buscando pistas, llaves, etc... Cada vez que cumplimos el objetivo de la fase, que basicamente es encontrar una nota de un tal Sam, el protagonista se desvanece y despierta al dia siguiente en la cama. Cada dia que va pasando suceden cosas mas extrañas y mas perturbadoras.

El juego esta completamente pixelado. No es algo que me moleste, en realidad le da un toque retro que me gusta bastante. Lo cierto es que no es facil encontrar juegos que produzcan esa sensacion de que me voy a sentar a pasar miedo. Y este juego lo hace. Esta muy bien ambientado y en todo momento mientras  deambulaba por la casa la tension era continua. Tiene algo que me recuerda a los Resident Evils antiguos. Supongo que es ese ambiente de casa misteriosa y esos efectos musicales y de sonidos con armarios, puertas, pisadas, el uso de notas... es algo que me encanta.

Quizas la unica pega que tiene es la historia que quiere contar que para mi es un poco floja (quiza el problema es que no la entiendo) y ademas el juego abusa de los screamers. En realidad esto no es algo que me importe, pero asustar a base de screamers no tiene ningun merito. Aunque a su favor debo decir que creo que estan muy bien elegidos los momentos en los que salen.

Un juego ameno, de una duracion de unos 30 minutos y con una ambientacion muy buena para los amantes del terror de la vieja escuela.

Mi nota personal: 9
Pagina del juego: http://gamejolt.com/games/7days/14592

Which

Tengo bastante predileccion por el genero de terror. Este titulo nos pone en una casa practicamente a oscuras, con un juego de luces muy bien conseguido con pocos recursos y ademas en blanco y negro, nos sumerge en un entorno claustrofobico y con una pequeña narracion bastante interesante. Basicamente se trata de explorar una casa de dos plantas buscando llaves en los cajones, armarios... con el unico sonido de nuestros pasos y los muebles al interactuar con ellos.

El juego, que es bastante corto aunque cuenta con dos finales, graficamente es correcto. La tension es continua ya que se tiene la sensacion de que en cualquier momento va a suceder algun screamer en medio del silencio de la casa. La verdad es que la atmosfera esta muy bien conseguida. Como dije, cuenta con dos finales, que se podrian catalogar como "bueno" y "malo" aunque la verdad es que prefiero no revelar nada de la trama, por que tiene cierto encanto llevarse la sorpresa. un titulo correcto y entretenido para pasar un rato de tension. El juego cuenta con una version en 3D, pero imagino que seran necesarias unas gafas especiales...



Mi nota personal: 6
Pagina del juego: http://gamejolt.com/games/which/1523

Spelunky

Esta vez se trata de un juego indie que ha sido mas conocido por su version comercial. Un titulo que trata de explorar mazmorras con muchos guiños a Indiana Jones; los idolos, las ruinas, las serpientes, el latigo y hasta la bola gigante que cae detras nuestro despues de coger el idolo del altar. Es un juego en cuanto a genero bastante parecido a titulos con Boulder dash, solo que mucho mas complejo y menos cuadriculado.

El objetivo es bien simple: nuestro personaje arqueologo va explorando las ruinas y se debe recolectar la mayor cantidad de tesoros que sea posible mientras se sortean infinidad de trampas. Incluso en algunos niveles hay una chica para rescatar. En realidad se puede jugar de varias maneras; o intentando conseguir casi todo o simplemente sobrevivir hasta la salida que se encuentra en la parte inferior del nivel. Tambien contamos con bastantes objetos a usar, como el latigo, las bombas, las lianas... muy a lo Indiana.

Una de las principales caracteristicas del juego es que cada nivel se crea de forma aleatoria, de modo que cada partida es diferente. Esto en si es un punto a favor ya que la dificultad es muy elevada y encima no hay posibilidad de grabar la partida. Se tarda un buen rato en hacerse con el juego y una vez se domina resulta un reto pasar de la segunda o tercera fase. En mi opinion no me parece tan mala idea la dificultad tan alta, siempre que se pudiera grabar. Pero despues de dias jugando y desesperandose es muy facil acabar harto de repetir los tres primeros niveles, aunque la mazmorra se genere aleatoriamente. Deberia tener una funcion de guardado cada pocos niveles al menos. La musica acompaña muy bien al juego pero acaba cansando tambien.

En realidad es un juego que tiene mucho potencial. Podria haber sido un titulo mucho mas interesante si se pudiese grabar la partida. Si se tiene paciencia se puede ver que es un juego mucho mas profundo de lo que parece. Hay que evaluar constantemente los riesgos en cada decision, y cada movimiento puede ser fatal. Pero en conjunto se queda corto en mi opinion.

Mi nota personal: 6
Pagina oficial del juego: http://www.spelunkyworld.com/original.html